Perfil fictício
A criança entra como personagem demo, sem cadastro real, sem senha e sem dados pessoais.
Ver perfilEsta página mostra a experiência completa sem exigir instalação, login ou acesso técnico. É uma demonstração estática para pais e escolas entenderem como memória, raciocínio, criatividade, repertório e persistência são treinados na prática.
Sem dados reais de crianças. Todas as telas abaixo usam personagens e informações fictícias. A demonstração não faz diagnóstico, não mede QI e não compara crianças.
Do primeiro acesso ao relatório da família: veja como cada parte foi desenhada para transformar curiosidade em habilidade cognitiva observável.
A criança entra como personagem demo, sem cadastro real, sem senha e sem dados pessoais.
Ver perfilMissão do dia, trilha ativa, flashcards pendentes, desafios e conquistas.
Ver painelCada missão combina descoberta, memória ativa, lógica, criação e revisão.
Ver missãoBaralhos temáticos: bandeiras, ciência, corpo humano, história, tecnologia e hábitos.
Ver decksExperiências visuais como “A Física dos Raios”, para investigar fenômenos com segurança.
Ver imersõesProfessor conduz aula ao vivo, sem chat infantil e sem ranking público.
Ver professorA família acompanha repertório, persistência, memória e próximos passos.
Ver relatórioNa demonstração, usamos perfis fictícios como Luna, Theo, Bia e Pipo. Isso permite mostrar a experiência sem coletar nome, foto, idade exata, escola ou documento.
7–10 anos · Volta ao Mundo + Mente Lógica
7–10 anos · Ciência, lógica e desafios
7–10 anos · Arte, cultura e curiosidade
4–6 anos · Cores, formas e mundo vivo
O painel evita excesso de telas: uma missão por vez, revisão curta e conquistas por esforço.
Começa com curiosidade: mapa, imagem, pergunta ou fenômeno.
A criança pratica recuperação ativa, não apenas leitura passiva.
Sequência lógica, comparação, cálculo mental ou associação.
Desenho, mini projeto, explicação oral ou pergunta para casa.
O que está frágil volta em pequenas doses, sem castigo.
A Steam Brasil usa decks temáticos próprios para transformar conhecimento em prática: pergunta, dica, resposta, curiosidade e desafio oral.
As imersões ajudam o professor e a família a explicar temas STEAM com segurança, beleza e linguagem adequada.
Para escolas, o Modo Professor projeta cartões, imersões e rotinas formativas sem coletar nomes de crianças.
Bandeiras, investigação, decks e imersões para usar em projetor.
Problema pequeno, usuário fictício, ideias, protótipo rápido e teste.
Fechamento coletivo: entendeu, quase, dúvida ou ponte com a família.
A família entende o que foi praticado, o que evoluiu e como conversar em casa — sem diagnóstico, sem comparação entre crianças e sem promessas de QI.
Preencha o formulário e envie a mensagem pronta pelo WhatsApp ou e-mail oficial, sem o contato aparecer na página.